Z par HP
pour les PME

Bienvenue dans un monde de possibilités infinies, avec des solutions hautes performances, conçues pour répondre aux besoins évolutifs propres aux processus complexes de vos équipes. Nos experts PME sont là pour vous orienter et vous aider à trouver la technologie adaptée aux besoins de votre entreprise.

Z par HP
pour les PME

Bienvenue dans un monde de possibilités infinies, avec des solutions hautes performances, conçues pour répondre aux besoins évolutifs propres aux processus complexes de vos équipes. Nos experts PME sont là pour vous orienter et vous aider à trouver la technologie adaptée aux besoins de votre entreprise.

Performances de niveau pro

Boostez vos équipes en leur offrant des postes de travail hautes performances, conçus et certifiés pour s’attaquer aux processus les plus exigeants, basés sur les logiciels.

Solutions de travail à distance

Favorisez la collaboration professionnelle à distance avec des postes de travail fabriqués pour traiter en tout lieu des processus très gourmands en données et en graphismes.

Productivité fiable

Maintenez la productivité de vos équipes, de façon à ce qu’elles restent axées sur le travail essentiel pour l’entreprise, avec des postes de travail hautement sécurisés et durables.

Expertise fiable

Simplifiez vos décisions informatiques avec des solutions personnalisées de notre équipe d’experts en PME dédiée.

Solutions informatiques
pour votre équipe

Solutions informatiques
pour votre équipe

Cliquez sur l’onglet ci-dessus pour afficher les recommandations liées à votre travail.

Designers et ingénieurs

De la modélisation et simulation 3D à la visualisation en VR et bien plus encore, boostez vos processus les plus exigeants avec des postes de travail portables ou de bureau Z.

Modélisation 3D

Simulation
et analyse

Rendu et visualisation

Rendu et visualisation

Simulation et analyse

Modélisation 3D

CPU

4 à 6 noyaux / 5,3 GHz

Ce processus est principalement monofilaire et par conséquent, nous recommandons une fréquence turbo rapide et un nombre de noyaux inférieur.

GPU

NVIDIA RTX™ A2000 ou supérieur

Mémoire

32 à 64 Go RAM

La complexité des projets et les capacités multitâches déterminent la mémoire RAM requise.

Stockage

Système d’exploitation 512 Go – 1To pour le lecteur de données

CPU

16 à 20 cœurs

Accordez la priorité au nombre de cœurs si votre application logicielle tire parti du calcul CPU et à une fréquence supérieure si l’application s’appuie sur le calcul GPU.

GPU

NVIDIA RTX™ catégorie A4000

Mémoire

64 à 512 Go RAM

La taille du modèle et la complexité déterminent la mémoire RAM requise.

Stockage

Système d’exploitation 512 Go – 1To pour le lecteur de données

CPU

16 à 20 cœurs

Il s’agit d’un processus multithread, c’est-à-dire qu’il tire profit de tous les CPU disponibles et donc nous recommandons d’accorder la priorité à un nombre de cœurs plus élevé.

GPU

NVIDIA RTX™ A4000 ou supérieur

Mémoire

32 à 64 Go RAM

La complexité des projets et les capacités multitâches déterminent la mémoire RAM requise.

Stockage

Système d’exploitation 512 Go – 1To pour le lecteur de données

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Des performances professionnelles à portée de main.

Montage vidéo et graphismes animés

Effets visuels, composition et finition

Modélisation, animation et rendu 3D

Artistes créatifs et éditeurs

Du montage vidéo à l’animation 3D, en passant par le développement de jeux et la production virtuelle, vos équipes peuvent s’attaquer aux projets logiciels les plus lourds, grâce aux stations de travail portables et de bureau Z.

Montage vidéo et graphismes animés

Modélisation, animation et rendu 3D

Effets visuels, composition et finition

CPU

8 à 16 noyaux / 4+GHz

Des quantités de cœurs moyennes et des fréquences plus élevées sont recommandées

GPU

Graphismes d’entrée de gamme

La prise en charge des codecs basés sur le GPU (QuickSync dans certains CPU Intel et NVENC dans tous les GPU NVIDIA) est utile pour certains formats de médias, les GPU d’entrée de gamme sont donc suffisants. Passez à des GPU plus haut de gamme lorsque vous utilisez des effets et l’étalonnage colorimétrique.

Mémoire

32 à 128 Go RAM

32 à 64 Go pour le montage vidéo, 64 à 128 Go pour les graphismes animés

Stockage

Déterminé par l’ampleur du projet

Déterminé par l’ampleur du projet ; les tournages multi-caméras avec processus proxy peuvent nécessiter d’énormes quantités de stockage. Le montage hors ligne utilise des fichiers moins compressés, de sorte que la taille est plus importante que la vitesse.

CPU

6 à 8 noyaux / 3,5+ GHz

Les applications de modélisation 3D ont tendance à être monofilaires et favorisent donc la fréquence plutôt que le nombre de cœurs. Choisissez donc un processeur à haute fréquence (au moins 3,5 GHz) avec 6 ou 8 cœurs.
Les applications de rendu ont tendance à être multithread et peuvent s’adapter à des nombres de cœurs CPU plus élevés, donc si le rendu est effectué sur la même machine, choisissez un CPU avec un nombre de cœurs plus élevé tout en conservant la fréquence.

GPU

NVIDIA RTX™ catégorie A5000 ou supérieure

Vérifiez si le moteur de rendu dispose de fonctions accélérées par le GPU ou s’il s’agit d’un moteur de rendu GPU uniquement. Quoi qu’il en soit, la plupart d’entre eux peuvent tirer parti de deux GPU, tandis que d’autres peuvent s’adapter à plusieurs GPU.

Mémoire

32 à 64 Go RAM

En règle générale, il faut compter de 3 à 6 Go par cœur.

Stockage

Minimum 1 To

Déterminé par l’ampleur du projet, mais 1 To min. La quantité de données de texture augmente les besoins de stockage.

CPU

12 à 18 noyaux / 3 GHz

Les applications VFX ont tendance à être multithread, de sorte que les performances augmentent avec le nombre de cœurs. Choisissez un processeur doté d’au moins 12 à 18 cœurs et une fréquence de base de 3 GHz (en s’appuyant sur les processeurs de la génération actuelle).

GPU

NVIDIA RTX™ catégorie A5000 ou supérieure

Certains logiciels prennent en charge un double GPU, tandis que d’autres peuvent s’adapter à plusieurs GPU.

Mémoire

64-96 GB RAM

Au moins 64 Go, mais nous recommandons 96 Go ou plus.

Stockage

Minimum 1 To

Déterminé par l’ampleur du projet, mais 1 To min. Les processus VFX nécessitent des systèmes de stockage plus rapides en raison des médias non comprimés.

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